甜菜

注册

 

发新话题 回复该主题

宝可梦剑盾冠之雪原全神兽配招一览 [复制链接]

1#
北京治疗白癜风权威医院         http://m.39.net/pf/bdfyy/

(本文作者:刀刃怒风,转载请标明出处)

在《宝可梦剑盾》冠之雪原中,又有很多的神兽登场,在VGC模式下,这些神兽的表现如何是大家很好奇的。部落君今天为大家带来由NGA社区的玩家“刀刃怒风”编写的《宝可梦:剑/盾》冠之雪原全神兽VGC模式评析,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

《宝可梦:剑/盾》冠之雪原全神兽VGC模式评析:

急冻鸟

一直以来就没有什么使用率的神兽,不想多提了。

ORAS的描述里说“急冻鸟飞过就会下雪”,结果连个降雪特性都不给……如果有降雪特性……哦这代急冻鸟没有极光幕了,那还是拉跨……

建议随便刷个胆小/内敛性格打NPC玩,毕竟它还有个独门绝技心之眼+绝对零度的%命中的一击必杀……排位你不会想用这个的。

胆小,4HP特攻速度,暴风雪+暴风+心之眼+绝对零度

急冻鸟-伽勒尔

新三鸟中最差的一个,主要是超能系抗性比较差。但所谓最差也只是相对的,这次新三鸟整体强度还是很高的。

在新三鸟中,伽勒尔急冻鸟走的是辅助位。和此前同属性组合的天然鸟、象征鸟一样,可以同时学会顺风和戏法空间,这会使对手非常难办,摸不清你的路子。在18年的神战中,露奈雅拉也是借助同样的技能组合成为顶级一级神之一。我可以正向控速,也可以反向控速,你猜我怎么控?

风妖精:我猜个P,直接挑衅

但比起天然鸟象征鸟,显然急冻鸟的耐久是这两位比不了的,毕竟是个神兽。90/85/的耐久三角实际上是要低于原版急冻鸟的90//的,但毕竟没有四倍弱点。而且由于好胜特性的原因,可以考虑去掉一部分特攻努力去补在耐久上。

不过急冻鸟在环境中存在一些问题。首先,环境下最为常见的威吓手是土地云和炽焰咆哮虎,但急冻鸟除了有个60威力的原始之力克一下咆哮虎之外,没有任何技能能克制这两位,而且还要被岩崩和DD金勾臂克制。所以虽然极攻伽勒尔急冻鸟吃威吓提两段特攻后的冰冷视线可以直接确一无耐土地云,但实际对这两位的反制能力并不如美纳斯来的强。

其次,急冻鸟这个辅助手要在环境中生存,最大的敌人实际上是雷吉艾勒奇。电神柱速度种族突破天际,能打能辅,现环境下热度很高,而这位的伤害力度也非常恐怖,对新三鸟整体都是很大的冲击。内敛极攻生命宝珠雷吉艾勒奇一发伏特替换甚至就确一满HP伽勒尔急冻鸟了,简直恐怖。而且急冻鸟不像闪电鸟和火焰鸟,遇到大不了我可以跑嘛,但急冻鸟作为辅助手是需要有在强敌面前站场以保证战术成功的能力的。所以如果要存活的话,必须要携带抗电果(烛木果)以求在雷吉艾勒奇面前存活。

很有趣的是,如果携带烛木果,那么即使是无耐急冻鸟,吃生命宝珠雷吉艾勒奇一发十万伏特最大随机数刚好是99.3%伤害,秒不掉。所以完全可以选择无耐急冻鸟,胆小极速特攻拉满我觉得是可行的,也可以保证一个更强的极巨化能力。当然,拉满HP也同样是一种选择,因为无耐急冻鸟吃内敛极攻无道具极巨火焰鸟的极巨恶霸有56.3%概率被秒杀,拉满HP可以确保不被秒掉。

至于控速技能的选择方面,顺风肯定还是常规选择,但如果走戏法空间并不一定代表它需要0速。作为一个95速种族的宝可梦即使压到0速空间下也快不过几个,携带戏法空间在我理解中更像是一个对对方顺风的反制,尤其DLC2环境龙卷云回归加入到风妖精和烈箭鹰的队伍,顺风大队更为猖獗。

伽勒尔急冻鸟最终估计还是会待在一个辅助者的身上,毕竟一来超能系辅助技能多,什么特性互换啊,什么下棋啊(黑话,指交换场地,下同),还是挺全的;二来它作为超能系,极巨化之后没什么强化能力,隔壁两个鸟一个极巨拳斗一个极具恶霸,它只能开个超场,在卡璞神回归的环境下这个场地很难保得住。

另外由于急冻鸟弱恶,又是特攻向,刷个0攻个体的必要性还是很高的。

胆小,4HP特攻速度,冰冷视线+暴风/空气斩+顺风+守住/交换场地

内敛,HP4物防特攻,冰冷视线+暴风/空气斩+戏法空间+守住/交换场地

闪电鸟

老牌神兽闪电鸟这回肯定是被削弱了,这没得说,剑盾环境下的闪电鸟将会风光不再。

在剑盾中,GF大幅修改了宝可梦的技能学习面,在去掉觉醒力量的同时扩大了不少宝可梦的打击面,但是也去掉了不少技能以及技能的学习面。

在这个背景下,闪电鸟算是被大幅削弱了。它在剑盾中并没有像暴鲤龙拿到强力鞭打一样获得优秀的补盲技能,但觉醒力量冰没有了也就没有了反制土地云的手段,而且关键是它的顺风被GF夺去了。由于剑盾中没有定点教学,顺风又没有进技能机列表,导致包括波克基斯、暴飞龙、闪电鸟和露奈雅拉在内的一大批老牌顺风宝可梦失去了他们赖以成名的技能。

而闪电鸟在这当中显然算是比较惨的一个,波克基斯至少在最开始的残奥会环境还风光过,暴飞龙走极巨化路线很合适还有威吓的存在,露奈雅拉不能开顺风至少还能开戏法空间,而闪电鸟去掉了顺风整个相当于砍掉了一只翅膀,让人非常难受。

没了顺风的闪电鸟不能再像以前一样打半攻半辅的位置了,只能极巨化攻起来。目前比较流行的配置是胆小20速努力或内敛速努力,打一次极巨飞冲过速极速,即鸣鸣、叉字蝠、化石翼龙和灵幽马,在速度足够的前提下尽可能保证耐久,还是比较适合的。想走耐久向就胆小,想极攻就内敛。

闪电鸟做极巨化位置的最大问题还是它缺乏强化能力。闪电鸟的攻招没有秘密,十万伏特/打雷+暴风双本,加上一个热风,没了。那么三个攻招只有极巨飞冲有强化,极巨闪电和极巨火爆一个开场地一个开天气,其实相对强化系的极巨招式来说还是弱了一点。而且攻招固定也就意味着没有地雷配置,这一点对闪电鸟来说也是比较尴尬的。

胆小,HP特攻特防20速度,十万伏特+暴风+热风+看穿/羽栖

内敛,HP特攻速度,十万伏特+暴风+热风+看穿/羽栖

闪电鸟-伽勒尔

根据目前的数据,在新三鸟中,闪电鸟以15.89%的使用率超过火焰鸟和急冻鸟暂列第一。

闪电鸟目前的火爆是很容易理解的。作为一个不服输格斗系,克制炽焰咆哮虎,本身是物攻又不会被咆哮虎的突击背心顶伤害,可以说是吃死了咆哮虎。在这个前提下,又有飞行系属性,比投掷猴打击面更大,可极巨也可不极巨,非常优秀。

闪电鸟配置相对其他这次的新二级神来说,选择面也大一些。格斗飞行双本带好,带个看穿,剩下的位置比较随意,补盲技有跺脚打电,地狱突刺打*。相对来说火焰踢的必要性就比较低了,因为火系克制的虫草冰钢四个属性都可以用格斗飞行双本系克制。除此之外,携带挑衅阻止对手战术也是很不错的,尤其是闪电鸟是新三鸟中最快的一个,可以先手挑衅。携带讲究围巾带急速折返也是很不错的选择。

可能这个宝可梦目前最大的问题是格斗本系技能的选择。比起急冻鸟火焰鸟无脑选择冰冷视线和怒火中烧两个专属技能,闪电鸟作为格斗系宝可梦有一个近身战的选择,90+敌方弱化和威力+自己弱化的选择还真的让人很头疼。我个人是近身战派,当然你喜欢带雷鸣蹴击也没什么问题,毕竟就算不被威吓,雷鸣蹴击也足够一脚踹死耐久向咆哮虎了。

本身来讲没什么太多秘密,但确实很强,环境中一个优秀的反威吓手段。

爽朗,4HP特攻速度,雷鸣蹴击/近身战+勇鸟猛攻+看穿+跺脚/地狱突刺/挑衅/急速折返

火焰鸟

本来就是很菜的一只鸟了,GF你还把人家的顺风抢走了,你们是人啊……

目前来讲同样是火+飞行,不认为比超级巨喷火龙和烈箭鹰有什么优势,这世代又没有强化它……

火焰鸟-伽勒尔

伽勒尔版本的火焰鸟就非常不错了。恶+飞行这个属性组合是很不错的,你看秃鹰娜,每次残奥会都能出来秀一秀,火焰鸟作为大号秃鹰娜,扔到全国环境也没什么问题。(目前剑盾DLC2环境已经和全国环境相差无几了,没有签证的宝可梦绝大多数都是原本在对战中就很难出场的宝可梦)

由于耐久在新三鸟中最高,又缺乏好的补盲技能(这个比较悲哀),往往会携带诡计。诡计强化之后可极巨也可不极巨,极巨的话主要就是要依靠极巨飞冲提速,不极巨直接开打也可。由于怒火冲天特性要掉一半血,所以极巨化相对来说会更适合。并且,由于这个特性触发必须要求掉血,而掉血往往就是被克制技能打了,所以往往携带弱点保险,吃个十万伏特直接特攻+3,能把对手吓死……

和环境下强势的极巨化选择巨金怪相性非常良好,四个弱点岩冰仙电巨金怪抗了三个,而巨金怪的弱点地面幽灵火恶也被火焰鸟抗了三个,作为联防组合轮换相性良好。这个轴实际上是上世代巨金怪+三首恶龙联防轴的翻版,由于火焰鸟有强化,比三首恶龙有更强的推队能力,是一个非常优秀的用来搭配巨金怪的人选。

怒火中烧是个非常强的技能,强度明显高于冰冷视线和雷鸣蹴击。90威力AOE,还带20%畏缩概率。畏缩诶,知道为什么岩崩在双打流行度远远比尖石攻击高吗?很多时候一个畏缩就足以决定一整场的胜负,在队伍里加一个hax因素总是好的。怒火中烧整个一个满命中的大号岩崩,你说强不强……

另外,既然是大号秃鹰娜,也可以携带秃鹰娜的大声咆哮,靠耐久受起来,不断削弱对手的攻击能力。

目前来讲玩法比较固定,双本攻招+诡计+守住,性格胆小然后加特攻种族,可以基本确保两发怒火中烧怼死一个巨金怪(概率超过98%),相对来说比较稳定。在此基础上有极速和不极速两派。极速当然没什么问题,不极速的话在这个速度线附近可以考虑一下速度努力过内敛蝶蝶——反正胆小蝶蝶你也超不过。

火焰鸟有着优秀的抗性,是一个非常优秀的体系宝可梦,也是很棒的极巨化位置的人选。可惜就是没顺风,不然可以连着龙卷云一起踹掉了。

胆小,92HP52物防特攻4特防速度,怒火中烧+暴风+诡计/大声咆哮+守住

雷公

三狗里最差的一只——实际上很早以前就是了。你们别再欺负唯一神了!

雷公的主要问题是,它作为一个满脸写着“极速打手”的宝可梦,对比电系其他宝可梦真的没什么优势。比功能性肯定拼不过闪电鸟和雷电云,比辅助能力又比不过雷丘,本身能力(特攻+速种族)和雷伊布(特攻+速种族)半斤八两,现在第八世代又来了个雷鸟龙和雷吉艾勒奇,真的没有雷公什么事……

雷公现在最好的玩法可能还是单本十万伏特+双墙,但双墙玩法又干不过雷吉艾勒奇(雷吉艾勒奇万恶之源)。撑死了带个重踏配合弱点保险巨金怪……也就那么回事吧。

胆小,4HP特攻速度,十万伏特+反射壁+光墙+守住

炎帝

根据目前的数据,炎帝的使用率已经超越水君了……唯一神要翻身了!!

其实近几个世代炎帝一直在获得加强。上上世代把凤王的专属技神圣之火分给它了,有了稳定的物攻火系输出技能;上世代炎帝拿到了跺脚,获得了一个还算靠谱的补盲技能;而这个世代把神速下放给它了(原本是第四世代时幻影的霸者索罗亚克电影配信专属),连补刀技也拿到了,炎帝现在真的不算贫招了。

第八世代由于Mega袋兽和Mega沙奈朵的消失,速度种族线竞争压力一下子小了很多,原本需要固执走耐久向的炎帝现在完全可以爽朗极速,而且也很推荐爽朗极速。分配起来也比较简单,极速之后加20HP52物防用来吃固执极攻土地云分散威力地震,剩下的都扔给物攻就好了。

神圣之火+神速,然后根据你带不带突击背心而定。带了突击背心的话建议携带大声咆哮去和特攻手们玩站场,不带的话就直接跺脚铁头尖石攻击找个补盲就行。

炎帝现在最大的问题其实不是自己弱,而是有竞争对手。在炽焰咆哮虎的高使用率之下,你很可能并不想再来个火系被土地云双杀。而另一方面,神速大声咆哮风速狗也会,风速狗也能耐久向,而且风速狗有威吓,近身战也是远比跺脚更强的补盲技能。

炎帝目前比这一对猫狗最大的优势还是精神力,不吃威吓输出稳定,也不怕咆哮虎的击掌奇袭。只不过这样你就不能带咆哮虎只能带土地云了,组队方面建议扔到最后。它不是一个适合做核心的宝可梦,也不是一个适合极巨位的宝可梦,它的位置应该是你在确定了队伍主轴并且在土地云咆哮虎中二选一选择土地云之后,最后一个位置不知道带谁的时候来选择。

爽朗,20HP52物防物攻速度,神圣之火+神速+跺脚+守住/大声咆哮/铁头/尖石攻击/*火

水君

还好,水君的顺风还在,没有加入受害者大*……如果顺风都没了水君就彻底废了。

由于顺风还在,而且水君本身一看就是不能极巨化的那种,所以水君算是少数和前代玩法没有太大变化的神兽了。

顺风+冰冻之风双控速,热水本系攻招,剩下的一个格子可以考虑大声咆哮削弱对手,可以考虑冰冻光束怼死土地云,可以考虑冥想强化,可以考虑本世代新拿到的帮助,甚至可以带绝对零度打大小蛋(当然这种太极端了一般不这么带)。总而言之,还是要把自己的耐久优势发挥出来,尽可能地做更多地贡献。

水君本世代最大的问题是,本世代由于极巨化的存在,以及本世代改变速度后立刻发挥作用的新机制,很多很极端的辅助向宝可梦有了更大的发挥空间,这一现象最终表现出的就是辅助手的极端内卷。比如此前DLC1环境,顺风手除了风妖精和烈箭鹰,几乎就不剩下谁了,就已经到了这种不靠+1先制度放顺风就不行了的程度,因为你后放顺风你的极巨化就后出手,足以影响整个战局。在此基础上,风妖精还靠一手+1先制度的挑衅踩死了一大票辅助手,水君自然也在此列。伽勒尔三鸟如果放不出顺风至少还能攻起来,水君被挑衅了真的就是大号沙包……更何况这边还有个雷吉艾勒奇,内敛极攻生命宝珠十万伏特直接确一,你带了抗电果又没法心灵香草……

时代变了,大人,虽然你还没有变。

温和,HP4物防76特攻特防20速度,热水+冰冻光束+冰冻之风+顺风

雷吉洛克

虽然玩法很固定,但是很菜……所以快速讲了

本系岩崩,带诅咒强化,然后扑击和冰冻拳,入戏法空间,冰冻拳用来打敢于前来威吓的土地云,扑击配合物防种族。

总的来说不是太强的宝可梦。空间向打手很多,没有必要使用雷吉洛克。

勇敢0速,HP物攻4特防,岩崩+扑击+诅咒+守住/冰冻拳

雷吉艾斯

和雷吉洛克差不多。冷静,入空间,带暴风雪电磁炮加农光炮,走极巨化路线,毕竟它是个特攻向宝可梦,点诅咒收益不高,又不会冥想……

和雷吉洛克一样,还是太弱。空间向宝可梦往往需要双本系来获取更大的打击面,这两个单本宝可梦确实打击面窄了点,而且众所周知岩石和冰是防御端最差的两个属性……

冷静0速,HP4物防特攻,暴风雪+电磁炮+加农光炮+守住

雷吉斯奇鲁

诶你说就气人,这雷吉洛克雷吉艾斯伤害还可以,就是抗性不好;这雷吉斯奇鲁抗性行了,伤害又不行了……

75双攻,做空间打手肯定是菜的抠脚。所以一般走空间强化路线,带铁壁瞬间失忆诅咒一类,然后靠扑击输出。

这个就更不行了,所以目前雷吉斯奇鲁在三柱之间使用率最低,虽然这仨加一起也不到3%……

悠闲0速,HP物防4特防,扑击+铁壁+瞬间失忆+睡觉

拉帝亚斯

曾经也是非常强势的辅助手,沦落到今天这个无人问津的下场,真是成也龙属性,败也龙属性……其实它去掉龙属性的话未必就比克雷色利亚差很多,毕竟你克雷色利亚没有顺风。

VGC环境往往选择胆小加速度努力过速极速,但在VGC环境,我建议你多加8点过速极速,这样多过一个化身土地云,然后冰冻光束即使不加特攻努力也能确一无耐土地云,破费。诶那你说过了速的土地云,要不要过一下速的烈咬陆鲨呢?呃……这个建议还是不过了。因为要打烈咬陆鲨,不仅需要再多花8点努力加速度,还需要再加84特攻努力来确一无耐烈咬陆鲨——然后对面烈咬陆鲨直接一个极巨化,爆出弱点保险,反手极巨龙骑打过来……而且就烈咬陆鲨目前的使用率,我觉得没必要特别去针对一下。

基本上就是围绕顺风展开了,顺风单本精神强念打速的伽勒尔闪电鸟,带个冰冻光束打土地云,就可以了。最后一个位置你愿意交换场地或者治愈波动也都行。

胆小,HP68物防速度,精神强念+冰冻光束+顺风+交换场地/治愈波动/守住

拉帝欧斯

五代的时候是流星群乱砸的天选之子,六代就没了,妖精系的出现对哥哥妹妹影响太大了……

由于特攻比妹妹高,所以一般走攻向,带讲究眼镜,流星群+精神强念+冰冻光束+魔法火焰四攻直接干,占据一个比较万用的非极巨化突击打手位置。

另外要注意,拉帝亚斯和拉帝欧斯能做的事其实是差不多的。由于普罗大众对这一对的影响往往是“哥哥攻妹妹受”,而实际上他们俩种族值差距很小,所以也完全可以反过来玩,哥哥受妹妹攻,让哥哥带顺风交换场地妹妹讲究眼镜四攻打一个出其不意也是OK的——

只是他们都打不过岛神。骗来骗去,大概也就骗骗自己……

胆小,4HP特攻速度,精神强念+流星群+冰冻光束+魔法火焰

由克希

我个人认为三圣菇是最菜的二级神。主要原因在于,其他菜的二级神,像急冻鸟、火焰鸟、雷吉洛克之类,他们至少是有明确玩法的,只不过是玩法强度问题。但三圣菇从属性到特性全和克雷色利亚一样,基本上全都被克雷色利亚吊起来打……

由克希就是受害最深的宝可梦之一。它在三圣菇中是耐久最高的,原本应该是最适合开戏法空间的,但是你看,克雷色利亚在这呢……

三圣菇我就随便讲讲了,配置就不给了,毕竟也没啥人玩这几只……

艾姆利多

由克希是耐久最高的,但三圣菇里艾姆利多才是最慢的,你们俩啊,真的是……

主要玩法还是围绕空间展开,和由克希类似,不再多说。

亚克诺姆

哦我收回前面“都被克雷色利亚吊起来打”的言论,因为这只是被胡地吊起来打……

如果要找点特殊性那就玩物攻吧,带大爆炸。不过现在毕竟广域战力摆在这,超能系在物攻特攻里二选一那我肯定选特攻……所以还是老实躺着吧。

席多蓝恩

俗称火钢,宝可梦第一抗性怪物,同时也是第一缩逼天王。

席多蓝恩拥有全游戏最多的四倍抗性,共有5个,加上免疫*和火(有特性的情况下),共有*火虫钢仙草冰七个属性无法给席多蓝恩造成实质性的伤害,是真正的宝可梦第一抗性怪物。同时二倍抵抗一般、飞行、超能力和龙。虽然不比自爆磁怪的11个抗性,但席多蓝恩强就强在它的四倍抗性太多了,导致不少宝可梦搜遍全身都找不到一个能实质性杀伤席多蓝恩的技能。

但同时,席多蓝恩弱的格斗水和地面都是热门属性,尤其是四倍弱地面,刚好对上热门的土地云。这就导致席多蓝恩这个抗性怪物的在对战中的实际情况非常有趣,一部分宝可梦被它完吃,还有一部分宝可梦完吃它。带有席多蓝恩的队伍,击杀目标往往特别明确,杀光那些完吃席多蓝恩的,留下被它完吃的,然后让它自己去单挑。

剑盾对于席多蓝恩的影响有好有坏。从坏的一面来说,铠之孤岛中的新技能热沙大地学习面有点大,尤其是不少火系学习到了,给席多蓝恩不小的影响,因为原本这些火系应该是被席多蓝恩完吃的。由于席多蓝恩的耐久其实相当高,此前不少宝可梦的觉醒力量地就刚刚好差一点打不死它,而现在热沙大地来了,威力比觉醒力量提升了10,有不少宝可梦就刚刚好能打死它了,这让席多蓝恩非常头疼。

但与此同时,由于觉醒力量的消失,席多蓝恩不需要再去试探蝶蝶仙子伊布之流是不是带着觉醒力量地,直接开干就好了。如果觉得情况不对,也可以直接极巨化A起来,这让席多蓝恩有了更多的选择,而不是上场先点个守住。

另外,此前两个世代席多蓝恩的配置比较单调,要么双火本热风+过热+大地之力+守住,要么带吃剩的东西换掉过热上替身。但是由于第八世代席多蓝恩可能会选择极巨化,而极巨化宝可梦要求携带更多属性的技能以应对不同情况,而且热风和过热变成的极巨技能只差10威力,所以原本被大家放弃的钢本系加农光炮也可以带起来了。原本席多蓝恩不带加农光炮是因为打仙打不死,但是现在变极巨钢铁了就能打了,而且极巨钢铁+1物防还能顶地震,完美。于是这世代席多蓝恩打击面也变广了,可喜可贺。

道具基本围绕地面这一四倍弱点展开,抗地果(腰木果)或者气球。

努力方面,此前世代比较流行速度努力的内敛席多蓝恩,主要目标是过掉70速满速,即劈斩司令。随着世代的推进劈斩司令的反威吓功能逐渐被其他人替代了,但冠之雪原环境这个位置又来了巨金怪,所以还是建议捡起速内敛席多蓝恩。

内敛,52HP特攻速度,热风+加农光炮+大地之力+守住

雷吉奇卡斯

这里需要批评一下AG老师。AG老师在自己B站空间里直接按照前代思维把雷吉奇卡斯划到“垃圾”一类,但实际上这只宝可梦在外网已经有了很高的讨论热度,主要原因是因为双弹瓦斯可以阻止雷吉奇卡斯的慢启动,这样雷吉奇卡斯可以起手极巨化极巨攻击砸下去。虽然这个玩法的强度有待商榷,但谈及雷吉奇卡斯完全没有提这个组合,显然是没有做足功课的表现。

玩法前面提到了,和双弹瓦斯一起出。由于双弹瓦斯的化学变化气体效果相当于直接跳过了特性发动的回合,所以雷吉奇卡斯的慢启动特性也就没有发动,这样雷吉奇卡斯起手就是物攻+速度种族,相当于起手直接站一个Mega袋兽在你面前。目前初步数据,双弹瓦斯配合最多的队友就是雷吉奇卡斯,占据了双弹瓦斯总出场率的2/3。

在此前的世代中,搞掉雷吉奇卡斯的慢启动比较麻烦。但第八世代随着化学变化气体的加入,搞掉慢启动已经不需要队友再做什么了。虽然这样一折腾也就是站个Mega袋兽,但第八世代由于极巨化的存在,这种原本在双打中大家觉得作用不大的,依靠队友的帮助来强化的玩法玩法已经成了相当的主流。此前世代中类似玩法的只有围攻代拉基翁能够成为主流,主要原因还是因为代拉基翁有AOE技能可以靠岩崩双杀。但本世代不仅围攻代拉基翁,勾帕路翁毕力吉翁甚至路卡利欧也可以被围攻了,还有水流喷射点自己巨炭山这种在此前世代根本不会被人

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题