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TUhjnbcbe - 2024/8/11 9:04:00
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力量大赛上来了很多身强体壮,力大无穷的肌肉男,他们抱石头,举哑铃,但仍得不到裁判的肯定,直到最后一个似骨瘦如柴的小伙上场,他说了句:“我玩MC时,敢在雷暴天气出去散步”此话一出,每个裁判都给出了10分。

在MC中,雷暴是异常凶险和极度危险的天气,并且伴随着闪电,这是最可怕的。被闪电击中的猪会变成僵尸猪灵,村民会变成女巫,而苦力怕则会变成闪电苦力怕,仅一个就能送你离开。闪电还会生成骷髅陷阱马,当你离陷阱10格内,陷阱马就会变成骷髅骑士,就问你刺不刺激。实在不行还是用床来跳过雷暴,睡觉会重置游戏内的雷暴天气,相反,若期待雷暴天气,就保持不睡觉。

(来自图酱的吐槽:其实雷暴也没啥可怕的,闪电这玩意打中生物的几率太小了)

MC玩家眼中的自己那指定是身强体壮,高达威武,所向无敌,可以轻轻松松背起一根大木头,战僵尸,跨火海,什么都敢上,不服就干。那实际上呢?啊,快跑,是苦力怕,不好,是僵尸,先溜在说,前面多嚣张,后面打脸就有多快,不管嘴有多硬,先跑路。在生活中我们要认清自己的能力和生活现状,不要逞强,更不要骄傲自大或是目中无人,那样只会让自己吃亏,期望越大,失望就越大,万事小心谨慎,谦虚做人。

至于甜菜根,感觉真的没什么用,但也不是完全没有用,至少可以恢复1到1.2的食物饱和度,兄弟们这恢复的饱和度真的不少了,还能合成甜菜汤喝一喝。实在不行,还可以用甜菜根来合成红色染料用来染色,如何你还是觉得看不上,就拿去交易,新手级别的农民村民会有25%(基岩版)或40%(Java版)的几率用一个绿宝石的价格向你购买15个甜菜根,这么一看,你还是赚了的。所以,每个东西都有属于它的价值,你要用发现的眼光看问题。

MC玩家不怕僵尸,但其数量非常多,尤其在困难难度下,每一只僵尸都有“呼叫增援能力”,打了一只,就等着被群殴吧。在Java版中MC老玩家应该知道什么叫“僵尸围城”,周围会生成多达20只僵尸,无视亮度等级和透明方块限制,就问你怕不怕。

苦力怕和恼鬼想必不管是老玩家还是新手玩家都吃过亏,前者伤害高,主要是还能跟着你,可以破坏地形和建筑,你要是走神或是玩手机,它们就可能要教你做方块人了。后者是女巫召唤出来了,可以不受阻挡穿过任何地方,神出鬼没,攻击时会移动到玩家的身后,一不留神就轻松OK你。

如果不戴眼镜,发现自己什么都看不清楚,一戴上眼镜,整个世界就清晰了。如果把眼镜比喻成MC光影,那就是当你打开光影后,会发现我的世界也会变得有棱有角。虽然不是一个次元的事情,但道理相同,如果眼镜戴的久了,就会一直依赖,一旦摘掉,什么都是模糊的,而MC若是一直开光影,就会熟悉光影下的我的世界,一旦换了电脑或是用别人的电脑,就会发现自己与这世界格格不入,什么操作都不顺手。具体要说什么道理,你品,你细品。

这真是“小巫见大巫”,“天外有天,船外有船”,咱们MC上的船虽然很小,但它耐用啊,使用也非常的方便,一次可以承载两个生物,而且在Java版中,我们的小船在冰上移动非常的迅速,试问大船可以吗?要是冰很厚,大船可能就寸步难行了,而我们则可以在冰上起飞。所以,小有小的好处,大也大的好处,我们不能嫌弃它,毕竟“麻雀虽小五脏俱全”,我们也靠它跨过大海,船也是我们的伙伴。说了这么多,我还是选择用“阿基米德模组”来自己diy一个海盗船。(手动滑稽)

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