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TUhjnbcbe - 2020/12/22 13:50:00
中科公益抗白         https://4001582233.114.qq.com/ndetail_5291.html

大家好,我是PL,久违的爆队,和大家分享一个我从S3赛季末开始构筑并使用至今的复古队伍——冲浪巨炭山。那段期间我逛菇吧的时候,发现不时有人发帖提问这个用法的实用性,下面的回复大多是唱衰这个在S1赛季就过气的套路。那时正值cjj巨炭山解禁前夕,霸道的削血效果以及完克使用率第一的飞机,我觉得值得我以他为核心构筑一个队伍,为巨炭山正名。

简单说一下我用这个队伍打出的战绩:混过一次伙伴大赛第一名(排位规则),一次第二名(娱乐规则),以及上届菇赛伙伴大赛被吊打(不愧是你吧大佬,tql)。赛季初打进过排位前十,昨天重新打回前百。下周可能没什么空闲排位了,故先将队伍分享出来与大家交流一下心得,赛季末若有时间我会争取冲个前20吧(立个flag)图上的胜率不算太高,因为这赛季我还用过其他一些的队伍,以及遇到众所周知的恶意拔线玩家。在用这个队伍冲分的时候体感胜率在7~8成,还是比较可观的。那么废话不多说,队伍镇楼,下面开始爆队。

巨炭山-超极巨

弱点保险

特性:蒸汽机

努力值:4HP/特攻/速度

内敛(+特攻-物攻)性格

-热风

-守住

-原始之力

-日光束

首先是队伍的绝对核心,孵蛋(划掉)巨炭山。快乐蒸汽机,速度一万三千点!几乎每把都会选出,也基本绑定极巨化。巨炭山的种族其实是非常高的,令人诟病的主要原因之一是双攻只有80的种族,导致很多时候伤害都会差一口气。我做过一个粗略的计算,如果其中一攻能分配到种族(做梦),输出端的力度就能够1KO很多常见的精灵。但是没有关系,差了一点的伤害,可以用岩石喷发来补足,缺点就是要吃对手一发输出。说到伤害承受端,--90的耐久三围是非常恐怖的,以我只加了4hp的巨炭山为例,对双防端进行一个计算:

攻击龙头地鼠十万马力vs.4HP/0防御巨炭山:-(77.4-91.3%)--确定2次攻击击杀

特攻千面避役狙击vs.4HP/0特防巨炭山:-(78.4-93.5%)--确定2次攻击击杀

可以看到,就算不拉耐久,就算是四倍伤害,极巨化后也是随便吃的,剩余的血量还可以配合一发打自己触发弱侧。作为队伍核心,我就多赘述一些。因为双攻都是80,在走物攻和特攻的选择上也有因人而异。我的选择是纯特攻,免疫威吓的影响,同时带来一个重要的技能——日光束。触发弱侧后的极巨草原能够有效地贯穿对巨炭山来说致命的水系和地面系对位。努力分配上,极攻确保力度,速度我选择了拉满。上述的伤害计算足见耐久段的可靠,而速度方面由于蒸汽机的存在,多加八点努力=四点的速度实数增加,其实是非常划算的。

玛狃拉

气势披带

特性:压迫感

努力值:4HP/物攻/速度

爽朗(+速度-特攻)性格

个体值:0特攻

-击掌奇袭

-冰柱坠击

-挑衅

-冲浪

队伍的冲浪发动机,我选择了曾经的老搭档玛狃拉,而不是现在排位更常见的多龙。玛狃拉相比于多龙的优势在于,冲浪的伤害更低,以及一个拥有核心技能——挑衅。挑衅能够封锁飞机和爱管事的看我嘛,让巨炭山可以有效地打击另一个位置。同时,也能挑衅掉对手的戏法空间和各种素质的变化技能(围棋、电磁波等等),实战中帮助非常大。道具选择了腰带,努力就大法了。

说个题外话,我在用其他队伍排位的时候,偶遇过唯一一次巨炭山+玛狃拉队伍,然后他极巨玛狃拉把我打爆了。。。实在是太骚了

海兔兽-西海

罗子果

特性:引水

努力值:HP/特攻/特防

冷静(+特攻-速度)性格

个体值:0物攻/0速度

-清除之烟

-大地之力

-热水

-守住

第三个入队的是队伍中重要的联防pm,时不时来引水的(群)海兔。作为空间下的主力输出,我选择了冷静性格并拉了较多努力。耐久方面,我比较奇葩地选择了特耐向,而不是环境主流的物耐型。这样分配的好处在于不是满血的情况下也能配合罗子果面对草系精灵自信站场,顺便满血接一接冷冻干燥。技能常规的双本+守住,最后一个格子选择清除之烟,偶尔打击一下卡比和各种弱点保险有奇效。

西狮海壬

文柚果

特性:湿润之声

努力值:HP/84物防/特攻/28特防/36速度

内敛(+特攻-物攻)性格

-水流喷射

-巨声

-月亮之力

-守住

玛狃拉作为冲浪手的缺点其实很明显,那就是不够快。面对多龙,顺风,沙暴地鼠,玛狃拉无法做到先手帮巨炭山提速,导致对局陷入被动。既然如此,我用更快的先制技能不就好了?翻遍技能表,我找到两只合适的精灵,西狮海壬和千面避役。由于腰带给了玛狃拉,所以我选择了耐久更高,也更萌萌哒的西施。技能选择比较简单不多说,努力方面,特攻拉到11n,hp拉满保证耐久,拉了一些特耐可以吃下钢龙的极巨闪电。稍微拉了一些速度过同类和老虎(实战效果还是经常后手),剩余努力全部给物耐,道具选择了文柚果续航。

波克基斯

乐芭果

特性:超幸运

努力值:HP/物防/36特防

温和(+特防-物攻)性格

-魔法闪耀

-守住

-看我嘛

-哈欠

上述四只基本就是选出率最高的四只,第五只我选择了地免的飞机来对巨炭山进行掩护。配置方面,由原来的抗钢果物耐型,调整到了现在的巨树果特耐型。hp加满,剩下努力刚好能把双防都分配到11n。哈欠+守住能够有效地控场,看我嘛必备,剩下仙闪没事干的时候打一打。选出率基本是队伍垫底,但依然是个非常万金油的存在。

妙蛙花

生命宝珠

特性:叶绿素

努力值:4HP/特攻/速度

胆小(+速度-物攻)性格

-终极吸取

-守住

-污泥炸弹

-大地之力

队伍第六人,这个位置我纠结了很久,现在的选择也不算太满意。研究排位上的各类巨炭山队伍,会发现他们有个共识,就是带上民工来打击苦手的沙暴。但我个人的理解,一个优秀的草系精灵和巨炭山是完美的打击补足,而不是格斗系。曾经我在这个位置用过叶刃葱油兵作为折衷选择,然后我发现我的队伍被妖精系贯穿了。。。巨炭山虽然抗妖,但是并没有技能有效地打击。因此我在这个位置选择了和cjj巨炭山一起解禁的妙蛙花,补充对妖精的打击面。技能选择双本+守住,最后一个格子带了大地力而不是催眠粉(我从来不睡人.jpg),因为作为一个水炮也经常miss的人,我不喜欢将胜负*在一个75%概率的技能上。

下面讲一下遇到各种排位常见队伍使用的首发和选出对策吧。

1、鼠头飞龙的常规冷无缺队(非沙暴体系)

首发玛狃拉+巨炭山,后排四只看情况选。这种队伍对面的常规首发是飞机+地鼠,然后飞机看我嘛掩护地鼠输出。这个情况下选择巨炭山极巨防壁挡地鼠的极巨大地,然后玛狃拉挑衅掉飞机。对面飞机直接卡场,下回合冲浪就可以开始推队了。对面如果第一回合极巨了飞机而不是地鼠,那就更好打了,不多赘述。

2、班鼠沙暴队

偏难打的对局,难点不在于地鼠,而是班基拉斯。首发西施+巨炭山,后排海兔+妙蛙花,我基本上用这个选出。巨炭山选择保护或极巨保护,西施去破掉地鼠的腰带,下回合水喷+极巨火爆收地鼠。这种时候如果班也在场,最好打月爆,不要触发对面的弱点保险。这种对局对面一般会选择极巨地鼠,这是优势,按上面的打法打就行;如果对面极巨班的话那基本就run了,会非常难打,只能找机会拖过极巨化,靠西施和妙蛙花强打。

3、重空间队

首发西施+飞机,后排海兔+巨炭山。对面常规首发看我嘛+空间手,飞机哈欠+西施高音压血。空间开出来后,对面两只没输出的辅助手其实非常卡场,后排空间输出手根本换不上来,高音直接秒杀重爆,其他空间打手也会受到重创。飞机继续哈欠对面换人的位置(需要读对),对面几乎很难找到合适的输出机会。把空间拖过去就可以开始巨炭山的表演了,如果拖不过去,极巨海兔或者西施强打也是可以的。

4、cjj拉普拉斯队

首发巨炭山+西施,后排海兔+一只。对面大概率首发拉普拉斯直接极巨化开打,巨炭山首发诱导后马上换下去换海兔。打这种高耐久的水系pm(打洗衣机同理)的打法在于拖极巨化,拖过极巨化巨炭山就可以轻松收割了。注意极光幕下+2极巨岩石无法1ko满血拉普拉斯,记得稍微压一下血线,等他极巨化结束即可击杀。

5、多龙路卡队

最近比较流行的一种轴,我自己也有用过。首发巨炭山+飞机,后排玛狃拉/西施+一只。飞机看我嘛吃两发技能下场,巨炭山打出路卡腰带。后排击掌/水喷看住路卡,极巨岩石打多龙,路卡保护也会被岩石喷发打死。下一回合冲浪/水喷就可以开始输出了。

写在最后:S3赛季末我组完这个队,S4赛季初在排位遇到了大概两三个巨炭山;到了S5赛季,已经是一个不算地雷的构筑了。我很欣慰巨炭山的优点能被许多玩家看到,自己对环境的理解也算解读对了一次巨炭山的极巨化回合比较宝贵,最好能在触发弱侧的情况下打出三发技能,不然伤害其实很感人。但可以看到我上述有不少极巨保护的操作,具体情况根据对局而定,不会太过无脑,比较考验操作水平。因为有两个四倍弱点,随时有暴毙的可能,这种刀尖上跳舞的感觉我很是喜欢,和对手的博弈与寻求场面的最优解,也许这就是宝可梦的魅力所在吧。

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